Выглядела Панацея как инсулиновый шприц, на треть заполненный серебристой жидкостью. Перед битвой с жутким парнем однозначно вколю ее. Следующий предмет выглядел как синий стеклянный шарик на веревочке.
Водоискатель.
Артефакт. Указывает направление к чистой воде.
Я поднял шар за веревочку. Артефакт дрогнул, отклонился на несколько сантиметров в сторону ванны и застыл. Понятно, как работает.
Пятой вещью, как и шестой, была опять же панацея. Зато седьмая меня удивила.
Резец по дереву.
Инструмент.
То есть, выпасть может действительно что угодно? С одной стороны хорошо, я не хочу видеть третий молот или выбить коллекцию щитов, но вот стремновато, что повлиять на получаемые предметы никак нельзя. Тот же шмот типа плаща и перчаток я предпочел бы не получать. Интересно, есть ли навыки или артефакты, влияющие на ценность находимого?
Восьмой лутбокс выдал мне очередную рваную одежку, чем подогрел желание кого-нибудь убить. Интересно, если нарядиться в сет таких вещей, мне дадут достижение "системный бомж"? Проверять не буду.
Дальше я обдумал тактику боя. Жаль, что в схватке мне не пригодится ничто из добытого, кроме панацеи. Будь у меня время, придумал бы идеальный план победы над некроголемом, в котором мне не пришлось бы использовать вакцину и приближаться к монстру, но времени не оставалось. Смартфон был практически разряжен и работал в качестве часов, показывая 7:34. До конца первых системных суток оставался час, я спешил.
Я сразу отбросил самоубийственный вариант выйти на нежить с молотом и щитом: по комплекции монстр превосходил меня, а выставлять против зубов и когтей щит с ненадежным названием я не рискнул. Поэтому сперва я попытался навязать бой на своих условиях.
Я спустился на первый этаж и зашёл в квартиру сатаниста. В нос ударила едкая вонь, я дошел до окна, задержав дыхание.
— ЭЙ! — крикнул я и помахал рукой.
Если сработает, мне не придется выдумывать ничего нового, схема отработана до автоматизма еще вчера: перебить руки, выйти и прикончить погань. Я и панацею перед этой попыткой не вкалывал: если монстр сломает решетку и полезет внутрь, раздроблю ему голову.
Двухметровый пурген для взрослых остался безучастным. Он видел меня, косился белесыми глазами, но не более. Возможно, после определенного уровня, скорее всего — десятого, у монстров появляются мозги. Либо это — попытка выманить меня на битву без оконной решетки и монстром управляет продвинутый системный скрипт. Я не верю, что система стремится меня уничтожить, это противоречит главному закону РеалРПГ: всё, что происходит, может тебя развить. В некоторых книгах герои развиваются от каждого чиха, а после — нагибают топовые кланы и богов. Не думаю, что хоть кто-то из землян нагнет шестьсот двенадцатого бога, но все-же в РеалРПГ выход можно найти из любой ситуации. Если бы система хотела от меня избавиться, два таких монстра проникли бы ночью через открытый подъезд, вынесли дверь в квартиру и прикончили меня, пока я спросонья пытался бы разобраться, что происходит. Если отбросить факт, что высшие сущности способны устроить любому человеку инсульт. Это скорее проверка на прочность.
Ладно, пойду длинным путем. Я поднялся к себе в квартиру и забрал остатки веревки, системные клинки, шприцы с панацеями. После этого я снова спустился в квартиру сатаниста-живодера. Задолбался ходить. Не убийство монстра, а кардиотренировка, блять. Чертово РеалРПГ. Ненавижу!
Через напускное раздражение просочилась мысль, что происходящее мне нравится, но я сразу отогнал ее. Как может нравиться жизнь в городе, где пропало электричество, скоро исчезнет вода, а улицы кишат кровожадными тварями? Бред! Жизнь с двенадцатичасовой работой, когда твердо знаешь, чем займешься в течение следующих девятнадцати лет — вот в чем счастье!
Я подхватил конец веревки телекинезом, провел его через прутья решетки, опустил в траву и заставил скользить к монстру. Когда веревка достигла мертвеца, я затянул на его шее петлю. Посмотрим, останешься ли ты теперь безучастным, говно.
Второй край веревки остался в квартире. Я ухватил его обеими руками, отошел на середину комнаты и рванул на себя. Монстр мотнул головой и сделал пару шагов вперед, как теленок. Отлично, план действует, продолжу тащить говнюка к решетке…
Но монстр следовать моему безупречному плану не захотел: мертвец ухватил веревку, намотал на когтистую лапу и дернул так сильно, что меня протащило вперед и впечатало бы в подоконник, если бы я не выпустил веревку из рук.
Облом: монстр сильнее меня и тянуть веревку умеет не хуже.
План номер два: веревка подтянулась к мертвецу и принялась опутывать двухметровое тело. На мою тихую радость, монстр никак не отреагировал на обондаживание. Веревка сплеталась в узлы, превращалась в забавную сбрую, но был и печальный момент: я не мог притянуть висящие горизонтально руки друг к другу или к туловищу, не хватало силы воздействия моей маленькой духовной мышцы. Надеюсь, на минуту схватки получившегося бондажа хватит — движения он затруднит. По ощущениям, духа осталось около трети — надо будет в первую очередь подкачать его.
Я открыл дверь квартиры и направился к выходу из подъезда. Что делать, если монстр окажется ловчее, я не знал — поставил на тот хлипкий план, который успел придумать. Ни разу не бился с огромными мертвыми людьми, поэтому не знаю, чего от таких ожидать.
Возле подъездной двери я остановился. Оказывается, у кого-то из нашего подъезда все же были яйца.
Святослав Ковальчук.
Уровень 7.
Это был тот самый камуфлированный мужичок, которого я вчера видел курящим возле почтовых ящиков.
На вид мужичку было пятьдесят: хороший, безалкогольный полтинник. Мужчина не успел убить печень и не выглядит дедушкой. Рукава камуфляжной куртки закатаны до локтей, открывая набитые на предплечьях татуировки, на шее я увидел китайский иероглиф. На левой руке часы, в правой — огромный тесак. Сегодня Святослав казался суше и выше, чем вчера — похоже, набил опыта на зомбях и закинул всё баллы в ловкость. Имя и фамилия мужичка отливали серым, значит, он для меня опасен примерно как первоуровневый зомби: как смертельная некровирусная хуйня, которая может убить касанием, если подпустить ее близко. Очень опасен.
— Не на меня охотитесь? — спросил я, глядя, как Святослав небрежно покачивает тесаком.
— На тебя? Нет. Но ты мне вчера здорово подговнил, так сказать. Хотя мог бы и крикнуть.
На миг я смутился, но лишь на миг. Когда я убегал от толпы зомби, о спасении чьих-то жизней не думал.
— Состояние аффекта. Я бы вчера разве что бабушку свою спас бы, кури она возле ящиков. И то не уверен.
Мужичок кивнул.
— Я так и понял. Нет, тесак — для того чудика, что пасет нашу дверь. Ты помочь хочешь?
Не хватало, чтобы Святослав забрал мой опыт. То есть, хорошо, что он хочет избавиться от некроголема, в любой другой ситуации я вместе со Святославом вышел бы против монстра раз на раз… то есть, вдвоем против одного, вот только не уверен, что система тогда засчитает мне победу. Я вообще не уверен, что некроголем пойдет в зачёт той сотни, вдруг там именно зомби нужны?
— Нет, я хочу справиться с ним сам. Системный квест.
— Самоуверенно… — покачал головой Святослав, — Впрочем, твое дело. "Внутри вида зарождается новый вид, а мы это называем генетической болезнью. Старый вид — для одних условий, новый вид — для других."
— Это цитата какая-то?
— Именно. Стругацкие.
— Не для этого случая цитата. Я не готов уступать мир другому виду.
— А вдруг новый вид — это ты?
Может быть… Хотя похер на философию, сейчас важно убить некроголема, а разговоры о видах этому не способствуют.
— Ты все-таки подумай, Алексей, советую вдвоем пойти. Я хоть и выгляжу не таким силачом, как ты, но тоже кое-что могу. Ты думаешь, мы просто по квартирам сидели, когда ты зомби привёл? То есть, сидели, но не все: я с двумя хорошими знакомыми вчера знатно поднялись. Хотя не так, как ты: у меня твои имя и фамилия светятся красным.